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    <title>PovRay-Forum.de Forum</title>
    <link>http://www.povray-forum.de/index.php</link>
    <description>Deutsches PovRay-Forum</description>
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    <title>Vorschlag: DokuWiki für PovRay einrichten</title>
    <link>http://www.povray-forum.de/viewtopic.php?p=3636#3636</link>
    <description>[url=http://de.wikibooks.org/wiki/Raytracing_mit_POV-Ray:_Einleitung#Was_ist_POV-Ray.3F]POV-Ray wiki

herzlichen Gruß
Gerhard</description>
</item>

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    <title>Suche prof. Povray-Programmierer für Auftragsarbeit</title>
    <link>http://www.povray-forum.de/viewtopic.php?p=3635#3635</link>
    <description>Bei Interesse bitte per PN bei mir melden.</description>
</item>

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    <title>Suche dringend Nachhilfe in Povray in München</title>
    <link>http://www.povray-forum.de/viewtopic.php?p=3634#3634</link>
    <description>Suche dringend jemanden im Raum München, der mir am Wochenende gegen Bezahlung Nachhilfe in Povray geben kann.

Sollte sich niemand finden, suche ich einen professionellen Povray-Programmierer f ...</description>
</item>

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    <title>Saturn V</title>
    <link>http://www.povray-forum.de/viewtopic.php?p=3633#3633</link>
    <description>Wenn Du spaceShuttle nehmen wolltest, warum nimmst Du nicht ein fertiges Model, wie es zB von der NASA angeboten wird?

[url=http://www.nasa.gov/multimedia/3d_resources/assets/shuttle-hi-res.htm ...</description>
</item>

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    <title>object identifier aus String generieren?</title>
    <link>http://www.povray-forum.de/viewtopic.php?p=3632#3632</link>
    <description>Strings.inc kennt den Befehl Parse_String(String). Der macht genau das, was Froschs macro auch macht :-)</description>
</item>

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    <title>Grundsätzliches zu Arrays.... sie futtern fast alles!!</title>
    <link>http://www.povray-forum.de/viewtopic.php?p=3631#3631</link>
    <description>Moin, moin.

Hier mal etwas grundsätzliches zu Arrays.
Gemäß Pov-Ray-Tutorial lautet die Definition eines Arrays so:

ARRAY_DECLARATION:
  #declare IDENTIFIER = array
Interessant hierbei is ...</description>
</item>

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    <title>Rotationsachse festlegen</title>
    <link>http://www.povray-forum.de/viewtopic.php?p=3629#3629</link>
    <description>Für Faule gibt es in der transforms.inc das macro Rotate_Around_Trans&amp;#40;Rotation, Point&amp;#41;
was ich aber für ziemlich nutzlos halte, da das auch nichts anderes ist als translate -Point
rotate ...</description>
</item>

<item>
    <title>Feuer (nicht Kerzen, eher für Kamin)</title>
    <link>http://www.povray-forum.de/viewtopic.php?p=3622#3622</link>
    <description>Hi Andy.

Das Problem mit dem Feuer und den Lichtquellen lässt sich neben no_shadow auch mit light_group weiter optimieren. Hierzu würde ich alle Flammen in eine  light_group  mit der Option glo ...</description>
</item>

<item>
    <title>Fragen zu warp cylindrical</title>
    <link>http://www.povray-forum.de/viewtopic.php?p=3597#3597</link>
    <description>Hallo,
fast genau so sieht meine Lösung auch aus, ich habe konstante Ziegelgröße und somit sieht meine Formel fast genau so wie Deine letzte aus. Der einzige Unterschied ist die Skalierung des Mo ...</description>
</item>

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    <title>Laminat-Pattern</title>
    <link>http://www.povray-forum.de/viewtopic.php?p=3596#3596</link>
    <description>Moin,moin...

ich brauchte mal für eine Boden-Textur ein Laminat-Muster. Da Pov-Ray hierfür kein geeignetes Muster parat hatte hab ich mal eine Funktion gebastelt.
Hier das Ergebnis:
 


#d ...</description>
</item>

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